主页(http://www.pttcn.net):基于嵌入式Linux的矩阵键盘驱动程序研究与开发 随着以计算机技术、通信技术和软件技术为核心的信息技术的发展,嵌入式系统在各个行业中得到了广泛的应用。嵌入式系统已成为当今IT行业的焦点之一。而在嵌入式系统中,键盘是重要的人机交互设备之一。嵌入式Linux是一种开放源码、软实时、多任务的操作系统,是开发嵌入式产品的优秀操作系统平台,是在标准Linux基础上针对嵌入式系统进行优化和裁剪后形成的,因此具有Linux的基本性质。在此提出的矩阵键盘驱动程序的设计方案是以嵌入式Linux和TIOMAP5912处理器为软硬件平台的,在设计的嵌入式语音识别应用平台中,通过测试,表明其具有良好的稳定性和实时性。 l 硬件原理 按照键盘的构造方式人们把键盘划分为线性键盘和矩阵键盘。其中,线性键盘是指每个按键都占用嵌入式处理器的1个I/O端口,并通过这个I/O端口实现人机交互,各个按键之间互不影响。使用这种方案的优点是简单、可靠,但是线性键盘对I/O端口的占用量很大。因此,嵌入式系统中很少采用这种方法。 另外一种矩阵键盘是指当按键数量过多时,采用矩阵的排列方法,将按键设计成n行m列的矩阵形式。其中,每个按键占用行和列的1个交叉点,并且以行和列为单位引出信号线。这样只需要占用n+m个I/O端口,却可以驱动n×m个按键,大大节省了对嵌入式处理器I/O端口的占用,节省了宝贵的资源。矩阵键盘在减少嵌入式处理器I/O端口占用的问题上做出了很大的贡献,但随之而来的问题是如何确定矩阵中按键的位置,这里采用列扫描法,其思路如下: 在键盘初始化阶段,所有的列信号(KBC)都被设置输出为低电平。如果矩阵键盘中的1个按键按下,则相应的行信号和列信号线短路,行信号线(KBR)输入由高电平变为低电平,产生1个中断,然后在驱动的中断服务程序中按照表1中的序列逐列扫描列信号,读取行信号的状态,根据读回来的行信号状态就可以判断有那些按键按下。 另外,键盘驱动必须解决的一个问题是键盘的抖动。在按键按下和抬起的过程中,电压信号会出现很多毛刺,这主要是由于机械按键的弹性作用引起的。尽管触点看起来非常稳定,而且快速地闭合,但相对于嵌入式处理器的运行速度来说,这种动作是比较慢的。这种脉冲在某些按键功能设计时,如果处理不当可能会带来灾难性的后果。所以必须对按键信号进行防抖检测。按键防抖检测的核心思想是在嵌入式处理器的几个时钟周期内,通过对按键信号进行多次访问,查看电平状态是否保存一致。如果保持一致,则说明按键状态已经稳定;否则,说明之前检测到的按键信号是抖动信号或外界信号干扰,系统将不会对其进行任何处理。 2 嵌入式Linux设备驱动程序 而在Linux操作系统中,还有一类设备被定义为“平台设备”,通常So(System on Chip)系统中集成的独立的外设单元都被当作平台设备来处理,这里把4×5的矩阵键盘也定义为平台设备。所谓的“平台设备”并不是与字符设备、块设备和网络设备并列的概念,而是Linux系统提供的一种附加手段,例如,键盘驱动,它本身是字符设备,但也将其归纳为平台设备。 另外,键盘又属于输入设备,Linux内核提供了输入子系统,如键盘、触摸屏、鼠标等输入设备都可以利用输入子系统的接口函数来实现设备驱动。输入子系统由核心层(Input Core)、驱动层和事件处理层(EventHandler)三部分组成。在Linux内核中,使用输入子系统实现输入设备驱动的时候,驱动的核心工作是向系统报告按键、触摸屏、鼠标等输入事件。而不再需要关心文件操作接口,因为输入子系统已经完成了文件操作接口。通过输入子系统,实现输入设备驱动时只需要完成以下工作: 3 矩阵键盘驱动中的数据结构 |