主页(http://www.pttcn.net):使用pjsip传输已经编码的视频 jsip功能很强,做sip rtp语音通话库首选。在2.0之后,也支持视频。不过,它的视频功能缺省是从视频设备采集,然后进行编译,再发送出去的。假设,我们已经有了视频源,比如IP摄像机,不需要采集和编码这个过程,怎么处理呢?假设我们采用pjsip附带的pjsua为例。 通常的方法: 1 把视频源当然文件来处理,sample有。不过这种方法用的不多。 2 修改vid_stream.c,在put_frame和get_frame里,换上我们自己的视频源。这种方法使用的最多,很多人在1.x版本里支持视频,就用这种方法。 3 本文采用的:重新构造sdp,自己创建rtp通道。 前两个方法思路直接,代码量都不小,尤其是第二种,需要修改pj底层代码。 如果基于pjsua做一个简单的视频通信,可以采用本文中的方法。其实代码量也不小,不过sample提供了参考,实现起来也比较容易。下面简单说明: 1 关键点在sdp上,pjsua_call_make_call这个函数非常方便,直接呼叫对方。不过它在底层做了太多工作,比如启动了声卡。而不用这个函数,直接用比较底层的pjsip_inv_send_msg,自己处理的工作相对比较多(但不难,不过这样就不需要pjsua这个现成的程序了,所以我们继续用pjsua_call_make_call)。 不过还好,pj库提供了大量的回调,其中一个:on_call_sdp_created,就是在创建sdp后回调上来,由我们自己再修改。比如我们自己定义rtp的端口g_local_port。 void on_call_sdp_created(pjsua_call_id call_id, pjmedia_sdp_session *sdp, pj_pool_t *pool, const pjmedia_sdp_session *rem_sdp) { int nPort; if (sdp != NULL) { pjmedia_sdp_media *m = sdp->media[sdp->media_count-1]; m->desc.port = g_local_port; pjmedia_sdp_conn *c = sdp->conn; char* addr; if (c) addr= c->addr.ptr; else { const pj_str_t *hostname; pj_sockaddr_in tmp_addr; char *addr; hostname = pj_gethostname(); pj_sockaddr_in_init(&tmp_addr, hostname, 0); addr = pj_inet_ntoa(tmp_addr.sin_addr); sdp->conn = (pjmedia_sdp_conn *)pj_pool_zalloc (pool, sizeof(pjmedia_sdp_conn)); sdp->conn->net_type = pj_str("IN"); sdp->conn->addr_type = pj_str("IP4"); sdp->conn->addr = pj_str(addr); } sdp->origin.addr = *pj_gethostname(); } } 同样,这里还可以修改payload type等。 这是发起呼叫时的,接收方收到后的回应之后,也会触发这个回调,自己设定RTP端口,payload type就可以了。 2 呼叫成功后,双方建立起连接关系,这时需要传rtp数据了。pjsua把这些工作都放在底层了,不做任何修改,只需要在发送和接收时,自己做一些处理就行。 先说接收方(参考siprtp.c源码): pj_status_t init_local_rtp() { if (m_bInitMedia) { destroy_media(); } //g_local_port = local_port; pj_caching_pool_init(&cp, &pj_pool_factory_default_policy, 0); pool = pj_pool_create(&(cp.factory), "test", 1000, 512, NULL); int status; //status = pjmedia_endpt_create(&cp.factory, pjsip_endpt_get_ioqueue(pjsua_get_pjsip_endpt()), 0, &med_endpt); status = pjmedia_endpt_create(&cp.factory, NULL, 1, &med_endpt); status = pjmedia_rtp_session_init(&video.out_sess, 97, pj_rand()); status = pjmedia_rtp_session_init(&video.in_sess, 97, 0); status = pjmedia_transport_udp_create(med_endpt, NULL, g_local_port, 0, &video.transport); m_bInitMedia = true; video.active = true; return 0; } 这段代码是本地启动rtp一个端口用来接收视频数据。 然后,从sdp得到对方发送的ip和端口,调用pjmedia_transport_attach,建立关联就可以了。 发送方同样调用上面函数,初始化本地端口,但不需要pjmedia_transport_attach。(假定视频传输是单方向的) 发送动作就比较简单了,先把要发的数据分包,大小不超过1400,然后pjmedia_rtp_encode_rtp,再pjmedia_transport_send_rtp。 上面还没有讲接收方是怎么接数据的,这里也用到了pj提供的回调机制: status = pjmedia_transport_attach(video.transport, &video, //&info.rem_addr, &remote_addr, NULL, sizeof(pj_sockaddr_in), &on_rx_rtp, NULL); 这里面的on_rx_rtp就是接收RTP的回调。 video.transport等定义: struct media_stream { /* Static: */ unsigned call_index; /* Call owner. */ unsigned media_index; /* Media index in call. */ pjmedia_transport *transport; /* To send/recv RTP/RTCP */ /* Active? */ pj_bool_t active; /* Non-zero if is in call. */ /* Current stream info: */ pjmedia_stream_info si; /* Current stream info. */ /* More info: */ unsigned clock_rate; /* clock rate */ unsigned samples_per_frame; /* samples per frame */ unsigned bytes_per_frame; /* frame size. */ /* RTP session: */ pjmedia_rtp_session out_sess; /* outgoing RTP session */ pjmedia_rtp_session in_sess; /* incoming RTP session */ /* RTCP stats: */ pjmedia_rtcp_session rtcp; /* incoming RTCP session. */ /* Thread: */ pj_bool_t thread_quit_flag; /* Stop media thread. */ pj_thread_t *thread; /* Media thread. */ }; struct media_stream video; (中国集群通信网 | 责任编辑:李俊勇) |