主页(http://www.pttcn.net):Military Radio Tutorial(军用无线电教程)解析 首先拿到本教程简直是兴奋不已,教程的内容给我的最大的感受就是不仅效果出色,而且制作非常人性化,大大节约了在制作硬表面结构上的时间。教程一共有14节。分别是: 00 - Intro to Maya and Zbrush 01 - Blockout 02- Highpoly_part_01 02- Highpoly_part_02 02- Highpoly_part_03 02- Highpoly_part_04 02- Highpoly_part_05 03 - Lowpoly_part_01 03 - Lowpoly_part_02 03 - Lowpoly_part_03 04 - Substance_Painter_Baking 05 - Substance_Painter_texturing_part_01 05 - Substance_Painter_texturing_part_02 06 - Marmoset_rendering 我们先来看看最终的效果: 今天我们主要解析00 - Intro to Maya and Zbrush,这段视频主要是介绍制作案例时所需要使用的工具及其命令。模型的的制作部分主要是通过Maya与Zbrush的相互搭配完成的。 00 - Intro to Maya and Zbrush Maya的使用及其技巧 作者在本案例中使用了大量的插件及其技巧,这里举几个例子进行说明: DcBoolManager插件,可以快速实现实时布尔,而且不会出现任何乱线。再也不怕复杂的模型啦! ZenLoop插件的使用,可以快速的曲线化所选的线条。 Average Line插件的使用,可以将所选的线条快速平均化分布。 Shape Line插件的使用,可以使模型造型跟随着所绘制的样条线。 Zbrush的使用及其技巧 本中作者通过Zbrush遮罩的新功能MaskByFeature,可以快速制作高模的效果,如下图所示: (中国集群通信网 | 责任编辑:李俊勇) |